тестируйте игры с нами!

Durango — мир юрского периода ждет тебя [IOS и Android]

из рубрики "Тестируем игры" автор

 


Durango — это необычный для мобильных платформ проект: MMORPG-песочница, с элементами выживания и динозаврами. Вам не просто придется развивать вашего персонажа, но и следить за тем, чтобы он не умер, добывать пропитание и строить жилище. Опасность будет представлять не только дикая фауна, но и другие игроки, которые в поиске простой добычи и лута будут устраивать рейды на поселения других игроков.

Бета-тест пройдет с 14 декабря по 3 января на устройствах с ОС Android или iOS. Чтобы попасть на ЗБТ нужно зарегистрироваться на официальном сайте, выбрать желаемую платформу, после чего, указав вашу почту, вам выдадут специальный код доступа. А после начала ЗБТ вам на почту придет ссылка на скачивание клиента игры, в котором вам и предстоит ввести полученный ранее код. Коды так же можно получить на специальных сайтах где раздают доступу, допустим здесь в скором времени появлятся ключи.

Mu Legend Game Guide: Перенос внешности предметов

из рубрики "MU" автор

Внешки одна из самых интересных фич в играх! Имея возможность показать свой стиль в игре это классный бонус!

В дополнению к костюмам, MU Legend имеет такую фичу как  Система изменения внешности эквипа:
Эта система позволяет вам изменять внешний вид эквипа сохраняя его статы.
Новый щит лучше, но выглядит хуже чем старый? Нет проблем, просто перенеси его внешний вид из старого!

  1. Изменение внешности предметов

  • Регистрируем эквип для замены его внешки
  • Регистрируем материал(предмет такого же типа). Только предметы одного типа могут быть использованы,

предметы которые затрачиваются как материалы будут уничтожены..

  • Внизу видно какие валюты требуются для изменения внешности предмета.
  • Виден результат замены
  1. Обнуление внешности предмета

  • Регистрируем эквип предмета для обнула внешности.
  • Показывает сколько валюты нужно для обнула внешности эквипа.

Mu Legend Game Guide: Достижения и награды

из рубрики "MU" автор

Что такое Достижения(Ачивки)?

Достижения — это записи ваших активностей в игре.

Достижения могут быть получены за разные активности в игре такие как: поднятие уровня, открытие новой локации или получение нового Ранга в Blood Castle/Endless Tower.

Достижения могут быть получены разными способами.


Почему я должен заморачиваться выполняя Достижения?

Некоторые Достижения дают специальныe Крылья, Петов, Титулы и другие вещи в нагрду. 

Ачивки имеют систему уровней(грейдов) и грейдятся за поинты.
Чем больше у вас очков ачивок, тем выше уровень ачивки вы можете взять. Ниже представлены сколько поинтов нужно, для достижения определенного уровня(грейда) ачивки.

Achievement Grade Name Required Points
1 Achievement 1 100
2 Achievement 2 150
3 Achievement 3 200
4 Achievement 4 250
5 Achievement 5 290
6 Achievement 6 400
7 Achievement 7 480
8 Achievement 8 630
9 Achievement 9 770
10 Achievement 10 870

Продолжить читать…

Mu Legend Game Guide: Разные валюты

из рубрики "MU" автор

Доброе время суток задроты, тестеры, а так же их мамки и папки!

В игре существуют разные виды валют как на скрине ниже:

  • Magic Gem [Магические самоцветы] (зеленая)
  • Валюта которая может быть добыта только в Рифте.
  • Используется в основном в апгрейдах и покупке маунтов.
  • Zen [Зен] (Золотая)
  • Основная валюта в игре
  • Используется почти везде для покупок товаров, банок, итемов.
  • Rift Fragment (Фрагменты Рифта)(Синяя)
  • Специальная валюта которая может быть добыта только в Рифте.
  • Используется для покупок предметов у Rift Fragment Merchant и что бы войти в Lupa's Labyrinth.
  • Guild Contribution [Гильдейская валюта] (purple)
  • Валюта которую можно получить только состоя в гильдии.
  • Используется для покупки персональных бафов и итемов.

PoE — новые свойства секстантов

из рубрики "Path of Exile" автор

Выход обновления 2.4.1 запланирован на эту пятницу. В него войдут новые микротранзакции, изменения Атласа и новые свойства секстантов! Сегодня мы расскажем о пяти новых свойствах. 
 

Область содержит дополнительные группы редких отражённых монстров, Игроки получают уменьшенный на 100% отражённый урон


Мы добавили несколько новых свойств, которые помогут смягчить некоторые свойства карт. Также, в областях станет больше монстров. 
 

Область содержит воздушные потоки

Воздушные потоки повышают все скорости на 20%. Эти свойства накапливаются, так что если вы попадете в несколько воздушных потоков, вы и монстры получите значительное усиление. 
 

Область содержит дополнительные скопления таинственных бочек: 30


Редкий эффект секстанта, который добавляет на карты особые бочки с уникальными эффектами. 
 

Урон уникального босса увеличен на 20%, Карта имеет 20% качества, 20% увеличение количества предметов, выпадаемых в этой области


Этот эффект секстанта означает, что карты будут такими же, как и карты с 20% качеством, но с более сильными боссами. 
 

Область содержит дополнительный ларец, Ларцы в области осквернены, Ларцы в области как минимум редкие


Это свойство добавляет дополнительный ларец, делает все ларцы редкими, а также увеличивает опасность ларцов и награду за их открытие, наделяя их скрытыми свойствами осквернения. 

PoE бубен крафт техника.

из рубрики "Path of Exile" автор

Существует одна басня, что шанс удачного рола зависит от поднятия вещи с земли. И как показывает практика, большинство крафтов при относительно небольших затратах этому соотвествует. 

 

Как получить нужный рол, максимальное количество дырок в вещи, 5-6 линк повысив свои шансы?

-Нужно правильно ронять её на землю, а после начинать крафт. Существует несколько техник в 1 и более рыл крафта. Я раскажу в крафт в соло на 5-6 линк затрачивая меньше 100 связок.

1. Так как в убежище ронять вещи на пол нельзя потому летим в 1 акт, локацию Побережье(либо любую другую низкоуровневую), 2 уровня, 1 сложности. 

2. Роняем нужную шмотку на землю, если там нет нужного количества дырок делаем их .

3. Поднимаем и используем сферу кузнеца пока не появиться +1 дырка. Роняем на землю.

4. Поднимаем, крафтим пока не будет +1 дырка. Повторяем пока не будет максимальное дырок. Та же техника используется при связках и крафте нужного рола у вещи.

 

Стоит учесть одну хитрость, если уровень предмета мал(проверяется через кнопку alt), то мы не получим желаемый максимально возможный рол(дырки,связки) предмета. Так как есть по этому поводу ограничения, потому крафтить на вещах ниже 75 итем лвла не советую. Если уж занялись крафтом раньше, то не советую тратить много сфер, приберегите их они вам еще пригодятся на хай енд игре.

PoE patch 2.4.0f

из рубрики "Path of Exile" автор

Обновление 2.4.0f:

  • Добавлены новые микротранзакции: Едкая стрела с щупальцами, Кольцо змей разлома, Кислотный магмовый шар и набор Грозовых доспехов.
  • Добавлено больше 3D-моделей для двухцветных ботинок. Для одних ботинок уже была 3D-модель, теперь появились ещё три.
  • Теперь вы можете использовать команду /автоответ [сообщение], чтобы автоматически отвечать игрокам, которые пишут вам личные сообщения. Команда работает только для текущей области, если вы отправляетесь в другую область, вам нужно настроить новое сообщение. Команда не работает в режимах /dnd и /afk.
  • Затонувшее сокровище на карте рифа теперь открывается при смерти босса.
  • Исправлен эффект внешнего вида Звёздного горна.
  • Дополнительные монстры были удалены с области входа на арену некоторых боссов, что предотвратит ситуации, когда игрок перемещается на арену и на него сразу же нападает множество монстров. Исправление всех арен — длительный процесс и не все они были изменены. Также, мы нашли проблему, из-за которой у некоторых игроков возникали лаги при входе на арену, и в настоящее время работаем над её решением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство флакона "охлаждения" не снимало эффект Праведного огня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Крематории иногда появлялись непроходимые области.
  • Исправлена ошибка со свойством Восстановление на флаконе на карте Священных земель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс Стальная душа на карте Арсенала мог летать над недоступными областями и оставлять там предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс Распутанный ужас на карте Набережной обладал иммунитетом к проклятиям и не оставлял предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта Смерть и налоги не засчитывалась в испытание "Завершить уникальные карты".
  • Исправлена ошибка, приводившая к крашу игры в Тлетворной обители.
  • Исправлена ошибка, приводившая к крашу игры из-за Вихря клинков.


Нам известно о проблеме с эффектами нового Грозового набора доспехов. Визуальные эффекты сейчас появляются только на нательной броне. Проблема появляется только у игроков, которые носят части доспехов отдельно, а не весь комплект. Проблема скоро будет исправлена обновлением на стороне клиента.

PoE — patch 2.4.0c

из рубрики "Path of Exile" автор

Обновление 2.4.0c

Основные изменения:

  • Шанс выпадения серебряных монет увеличен.
  • Шанс выпадения секстантов картографа увеличен.
  • Из сундуков с картами Убер Лабиринта могут выпадать любые карты.
  • На картах больше не показывается, что с них выпадают сферы Создателя, если вы уже получили сферу с этой карты.
  • Если задание Заны открывает вам карту большего уровня, чем обычно, то эта карта считается как случайная открытая карта этого уровня и позволяет получать карты на уровень выше.
  • Босс Гигант Рощи теперь не может получать урон при появлении.
  • Изменен баланс и исправлены ошибки с боссами карт крематория, набережной, плоскогорья и атолла.
  • Теперь, при убийстве монстра с пятью Сущностями, вы получаете достижения за убийство монстра с четырьмя и менее Сущностями.
  • Улучшен искусственный интеллект тотема при использовании Пламенного взрыва, теперь он корректно прерывает поддержку умения, как только достигает максимума зарядов.
  • Добавлен портал возвращения с арены Создателя к началу уровня.
  • Добавлено больше ресурсов для предварительной загрузки.
  • Улучшены звуки для кровавого портала.
  • Теперь вы можете щёлкнуть правой кнопкой мыши на участников группы, которые не находятся в текущей области, для отображения контекстного меню.

Продолжить читать…

PoE — лига сущность: испытания и награды

из рубрики "Path of Exile" автор

 

Лига испытаний Сущность начнется 2 сентября вместе с выходом дополнения Атлас миров. В лиге доступны 40 испытаний. За 12 завершенных испытаний вы получите Следы Сущности, за 24 — Крепление на спину Сущности, а за 36 — Портал Сущности. Все микротранзакции эксклюзивны, их можно получить только в лиге Сущность.

 

 

Начиная с 19 испытания за каждое третье завершенное испытание вы будете получать часть тотема Сущности, который сможете установить в своем убежище.
Лига испытаний Сущность:
На Вверх